Skills:Trap skills: 81
-Rafaga de fuego
1-Red de conmocion
20-Centinela con saetas cargadas
20-Centinela con rayos
20-Centinela mortal
20Martial skills: 0
Nada
Shadow skills: 29
-Dominio garra
1-Bloqueo de armas
14 (lvl 31 con equipo -> 61% bloq)
-Rafaga de velocidad
1-Fundido
xx (Gastar aqui el resto de puntos para subir el dr cuando la useis)
-Guerrero de las sombras**
1-Maestro de las sombras (sm)*
1-Martillo psiquico**
1-Capa de las sombras**
1-Rafaga de mente (mb)*
1* Estas skills son necesarias. Si las llevan las garras no gasteis puntos en ellas
** Prerrequisitos. Si las garras llevan las skills para la cuales necesitas estos prerrequisitos, no gasteis puntos en ellos.
Equipo:-Armas primarias: GTs (Great talons, Las Garras Enormes) 2 assa, 3 ls 20/30 ias 2 sox (io/io) o
GTs 2 assa 3 ls 2 sox (15 ias/ 15@ jewels)
Conviene que lleven tambien +1 mb, +1 sm
-Arma secundaria: Cta
-Escudo secundario: Spirit monarch
-Casco: Tiara +2 assa 20 fcr 30 frw str, life, resis 2 sox (shael/shael)
-Amuleto: +2 assa 15 fcr str, life, resis
-Anillos: 2 x bk
-Armadura: Enigma en coraza de mago (mp)
-Guantes: Trang oul
-Cinturon:
Crafted 10 fcr 24 fhr 5x life str res-Botas: Eth Sands
-Hechizos: Torch & anni 20/20
-Skillers: 9* 4x life trap skillers
-Scs: 1 sc 5 fhr/5@, 9 scs 20 life/5@ (si no podeis encontrar/permitiros esa tiara con 2 sox meter los scs necesarios para llegar a 86 fhr)
Vs chars con gran dmg fisico (smiters, drus, babas) nos ponemos spirit cs+storm y chaco bered
Algunos direis por que este belt+trang y no blood+arach?
Explicacion. Con este belt tenemos las mismas skills q con arach (perdemos el +1 de arach pero metemos 1 bk mas), el mismo fhr (podemos cambiar 1 skiller 12 fhr por uno 4x life), si el belt lleva resis ganamos algo y tambien ganamos muxa life (5x del belt + 4x del bk +4x del skiller -40 del blood = 9x life mas q con el otro build)
Frames alcanzados:Fcr: 4 Frames (65 fcr)
Fhr: 11 frames (86 fhr)
Ias: 9 frames (42 ias)
Duel time:Copy & paste de la guia de meca (si algo esta bien, para que cambiarlo
![[Guiño] ;)](./images/smilies/F17.gif)
)
Paladines: Smiters/zealers/charges:Importante,usar siempre fade y saber que si te cazan vas dado xD, entonces iros hacia los lugares del campo de duel, donde haya mas "abujeros" o huecos por donde no puede andar por encima, puesto que hay bastantes veces que se quedaran pillados y es donde aprovecharemos para aparte de haber puesto ya nuestras trampas darle con el mb (el charco) encima (look name , lo mejor que se puede hacer) y no dejar que se mueva, es evidente que podra lanzar algun charge asi que saber que tendreis que "telear" hacia el lado contrario , pasando por otro charco para que no te pueda dar directamente.
Auradines:Si son buenos, es decir si aparte de auradines son charges y con nice resis, tratarles igual que a los charges smiter y demas, aunque seguramente sea de los duels mas jodidos. si simplemente son auradines. look name y traps + mb.
Hammers:Pues aqui se ira con el aura de correr, Tener mucho cuidado con los invis,`y no vayas a lo loco persiguiendoloes, ir mejor esperando a que os salte el , es decir tirar 3 o 4 trampas e ir corriendo siempre, si le da por saltar mb y que las trampas hagan su trabajo. si es de los que huyen intentar piyarle el name, pero cuidado con los invis.
Amazonas:Bows:Aqui mayormente ir son fade, con la sombra y teleando rapido para pegarte a ella, tirarle 4 trampas. y darle cn el mb, si es de las que simplemente uyen, lo tendreis jodido, tendres que ir acercandos poco a poco y tirar la trap lo mas cerca suya y en el momento que podais hacer le look name para jutifler con el mb y las traps.. si es ful dex os costara poco matarla, pero tambien tener en cuenta que cada flecha que nos comamos nos hara mucho daño asique rapido a por ella.
Javas:En un principio facil, puesto que con darle con el charco y darle con las trampas sin dejar que se te acerque es facil, pero cuidado que suelen llevar enigma , y aunq no telean muy rapido siempre te la pueden liar, puesto que tu pegadas a ellas duraras muy poco.
Nicromantes:Boners:Aqui hay 2 mundos casi ^^, esta los pros, que se nota mucho quien lo maneja bien, que entonces lo mejor es jugar totalmente defensivo es decir poniendo trampas y uyendo puesto que ellos casi seguro que te tiraran invis desde lejos pa irte quitando vida. y luego estan los naaps que son tremendamente faciles de matar puesto que aparte de que casi ningun invi te tiraran suelen saltar a media distancia e intentar matarte... nada darles con el charcho y trampas. cuidado si te saltan que con la lanza osea te puede destrozar vivo, es decir si saltan encima tuya haz todo lo posible para saltar fuera, ydarle con el charco y trampitas ofc .
Poison: Facil, te pones fade, dejas que salte cerca , antes habras tirado 4 o 5 trampas, y le das con el mb, no te quitara mucho pero tu a el si , tener encuenta que los boners son de los pjs con menos vida.
Sumoner:Este lo pongo por poner, puesto que se ven muy raramente en duelos, pero si ya van con el ejercito es dejar trampas y hacer que vaya perdiendo los monstruos, y darle con el mb para que no pueda hacer nada realmente...
Druidas:Elementales: Misma forma de proceder que con el hammer dejar que te salente e ir dandole con el mb, y las trampas, en el momento que ves que uye para recastear ir a por el y no tengais piedad, pero ojo simpre con cuidado de que no haya recasteado ya un par de lobos y el spirit,puesto que os saltara,, y ojito porque a "su lado" no durareis mucho/o casi nada.
Mele:Tanto de rabia como demas, no son muy comunes, puesto que realmente para mi parecer no son nada buenos, simplemente tratarlo como una java sin tele, no dejeis que se os pege.
Barbaros:Aqui simplemente pueden tener 2 variantes, es decir que lleven un widow maker de 2 equipo o que no ^^, es facil tanto si lo lleva como si no, (digo facil , pero no esque sea facil el duelo ehh). os poneis fade, para tener un buen dr. dejais 5 trampas juntitas y debajo de tus pies, y ir "provocando" para que os salte , esto tmbien se puede utilizar con el hammer y el druida, es decir poneis 5 trampas un poco detras tuya, te acercas mas a el y saltas hacia atras.
Es un duelo bastante chungo porque como este nice resis, y con toda su vida que tienen.. paciencia y poco a poco le quitareis vida, si son de los babas salvajes que se suelen ver en no ladder.. pues no digo que no tengais nada que hacer pero casi casi nada si.
Si llevan un widow make tampoco esque os haga mucho daño, simpemente acercaros y una o 2 traps y alejaros puesto que es su tactica para pasar a telearte y hacerte ww encima, cuidadito con esto ^^.
Hechiceras:Normalmente seran 95 es, es decir que si han caido en alguna trampa y podeis darle con el mb a saco es lo mejor que podais hacer aunque os puedan dar unas cuantas fbs/o una bliz, si os quitaran vida, pero una vez que se les haya idio la 1º el es, te sera mucho mas facil, ir dejando trampas y dejar que vaya por hay intentando pillarte y vaya muriendo ^^.siempre duelearlas con fade.
Asesinas:Ww:Se las trata igual que a los barabaros, es decir procurar tener cuidado con ellas pegados a vosotros,os daran mas facilmente que los barbaros puesto que tiene vuelo dragon pero cuando os den el 1º ww, freirlas con el mb y las traps. siempre duelearlas con fade.
Traps:Pues aqui es lo mismo que vostros, os intentara dar con el mb y poneros trampas.. mas o menos lo que vosotros a el.. esto ya es saber combinar tele/con mb/y con trampas, y aqui realmente se ve bien quien hace los mejores look name desde mas lejos ^^